MEDIA

Clôturé

Mono-bénéficiaire / Multi-bénéficiaire

Jeu vidéo

Contenu interactif et immersif

Video Games & Immersive Content Development

Soutenir le développement de jeux vidéo et contenus immersifs interactifs originaux et innovants, destinés aux marchés européens et internationaux, avec un fort potentiel commercial.

Objectif de l’appel

Soutenir le développement de jeux vidéo et contenus immersifs interactifs originaux et innovants, destinés aux marchés européens et internationaux, avec un fort potentiel commercial.

  • Soutien aux sociétés européennes de développement de jeux vidéo, studios XR et sociétés de production audiovisuelle.
  • Accent sur durabilité, inclusion, diversité et parité.

Projets éligibles

Type de projet :

  • Jeux vidéo ou contenus immersifs interactifs avec :
    • haut niveau d’originalité et créativité,
    • ambition commerciale forte,
    • potentiel transfrontalier européen et international.

Activités éligibles :

  1. Phase de développement minimale : 10 mois entre le dépôt de l’appel (12 février 2025) et le 1er jour de production. La production commence après le premier prototype jouable ou première version d’essai.
  2. Droits du projet : Le coordinateur (ou un partenaire du consortium) doit détenir la majorité des droits liés au projet au moment de la candidature.
  3. Exploitation commerciale : PC, consoles, mobiles, tablettes, smartphones ou autres technologies.

Attention particulière :

  • Nouveau : Une société candidate au DEVVGIM 2026 ne peut pas présenter une candidature à un autre appel MEDIA du volet contenu (Co-Dev, DEVVGIM) la même année comme structure coordinatrice
  • Stratégies durables et responsables sur l’environnement, inclusion, diversité et parité.

Acteurs ciblés

  • Société européenne OU consortium de :
    • production/développement de jeux vidéo,
    • studios XR,
    • production audiovisuelle.

Éligibilité :

  • Établie dans un pays MEDIA et détenue majoritairement par des européens,
  • Indépendante : une société de diffusion ne doit pas détenir plus de 25 % des parts (ou 50 % si plusieurs diffuseurs),
  • Activité principale : production/développement de jeux vidéo, développement de logiciels de divertissement ou production audiovisuelle.

Expérience requise :

  • Preuve de production d’un jeu vidéo ou d’une expérience immersive distribuée commercialement
  • Les projets en accès anticipé ou sous-traités (work-for-hire) ne sont pas éligibles.

Type de candidature :

  • Mono-bénéficiaire : 1 structure
  • Multi-bénéficiaire : consortium avec un coordinateur

Durée des projets

  • Maximum 36 mois,
  • Début à la signature de la convention ou à la date de dépôt si justifié.

Montant du soutien

  • Enveloppe totale 2025 : 10 000 000 €
  • Cofinancement : max. 60 % du coût éligible, limité à 200 000 € par projet
  • Montant basé sur une base budgétaire forfaitaire

Préfinancement : 70 % versé 30 jours après signature, sous réserve du test de capacité financière.

Coûts éligibles

Coûts directs :

  1. Personnel,
  2. Sous-traitance,
  3. Achats de biens et services, équipements, déplacements, hébergement.

Coûts indirects : Forfait de 7 % des coûts directs éligibles

Envie d'en savoir plus ?

  • Rendez-vous sur le portail "Funding & tenders" de la Commission Européen pour retrouver tous les détails sur l'appel
  • Contactez-nous directement, en cliquant sur l'icône du chargé de l'appel en haut à gauche de la page
  • Consultez notre agenda pour voir la prochaine session d'information sur cet appel, ou en cliquant sur le lien ci-dessous

Actualités du Relais

13/4/2026

Deux nouveaux postes d'alternants disponibles

Actualités du Relais

25/3/2026

Le déplacement de notre équipe en Guadeloupe

Actualités du Relais

23/3/2026

Deux guides pour votre projet culturel européen

Guide

23/3/2026

"L'archipel de la coopération"

Guide

23/3/2026

Kit de candidature Appel « Coopération » 2026

Article

20/3/2026

Retrouvez le catalogue des projets Ukrainiens disponibles

Actualités du Relais

19/3/2026

Culture et territoires : une contribution stratégique pour l'Europe

Actualités du Relais

16/3/2026

« À tour de voix » : un cycle de débats sur l'Europe culturelle

Article

3/3/2026

"L’Europe est-elle une panacée pour la culture ?"

Article

8/12/2025

Recueil de projets Erasmus+ "Culture"

Article

21/1/2026

"Vers un Livre blanc de la décentralisation culturelle"

Article

20/1/2026

"Financez vos projets culturels..."

Actualités du Relais

9/1/2026

Retour sur le Forum LabEurope Normandie 2026

Actualités du Relais

5/12/2025

Retour sur le Forum Europe Créative 2025

Article

17/11/2025

Besoin d'en savoir plus sur les financements culturels européens ? Consultez ce guide !

Actualités du Relais

17/11/2025

Le compas culturel pour l'Europe 2025 est disponible !

Article

2/11/2025

Lancement officiel du projet AI Secret

Actualités du Relais

30/9/2025

Lancement du LabEurope Guyane

Actualités du Relais

28/8/2025

Deux nouveaux membres dans l'équipe MEDIA du Relais

Actualités du Relais

5/8/2025

Le Relais Culture Europe accompagne le CENTQUATRE-PARIS dans la création d’un nouveau centre culturel en Serbie

Podcast

8/10/2025

Tous les épisodes de "Chroniques d'Ukraine"

Actualités du Relais

7/8/2025

À écouter : notre intervention dans le podcast du SoFEST! Forum France Festivals

Projets financés par cet appel

Voir tous les projets soutenus

Jeu vidéo

MEDIA

Cairn

Jeu vidéo

Contenu interactif et immersif